Caballo Criollo

Para entender la prueba de rienda

Hay muchos fanáticos de los caballos, pero no todo el mundo esta interiorizado en todos los tipos de pruebas y deportes equinos y no todo el mundo es criador o esta inmerso en el mundo del caballo.
Cuantas personas van todos los años a la rural del prado, se sientan a ver las pruebas de criollos pero no llegan a comprender la puntuación o que es lo que se está calificando?
Es una lástima que pase esto, ya que si se tiene aunque sea un mínimo entendimiento de que sucede en el ruedo, el espectáculo se vuelve mucho más entretenido.

Les dejo un resumen de la prueba y el reglamento oficial para los que tengan un poco mas de ganas de leer.

1- Andares:
paso, trote y galope. Se aprecia avance, fluidez, coordinación, belleza y eficiencia

andares

2- Rayada:
El caballo parte a gran velocidad en línea recta (aproximadamente 40 metros) y para, a la orden del jinete, deslizando sus posteriores.
rayada

3- Troya:
Debe realizar un círculo de diez metros de diámetro a gran velocidad, completando dos vueltas a cada mano; siempre controlando sus posteriores.

troya

4- Ocho:
debe realizar la figura de un ocho cambiando pie y mano simultáneamente en el centro.

5- Volapié:
después de recorrer unos cuarenta metros en forma lineal, a gran velocidad, el caballo debe deslizar sus posteriores y volver sin perder el impulso sobre el mismo recorrido.

6- Vuelta sobre la pata:
el caballo debe girar como mínimo dos vueltas a cada lado a gran velocidad, usando la pata correspondiente como pívot.
giro

7- Desmontar y montar:
el jinete desmonta y dejando las riendas sueltas gira alrededor del caballo y vuelve a montar sin tensar las riendas. El caballo deberá permanecer inmóvil.

desmontar

8- Retroceso:
Consiste en retroceder por diagonales, en línea recta, con regularidad unos seis metros.

retroceso

En estas pruebas no esta permitido usar cierra boca, riendas accesorias o cualquier elemento corrector.
Se observa la actitud de la boca a la acción del freno, la posición de las patas en la reunión y giros, y la actitud de la cola al recibir la espuela.
La técnica que se usa para el adiestramiento de estos caballos, tiene como base los principios de la equitación clásica, como el contacto, la reunión, la permeabilidad y las ayudas através de las riendas y las piernas. Esto es sumamente importante ya que cualquier jinete del mundo con conocimientos clásicos, puede montar y disfrutar un caballo así adiestrado.
Los procedimientos y técnicas que se usan para el ablandamiento de la boca y la flexibilidad en general, son sumamente útiles para otras disciplinas y deportes ecuestres como el polo, adiestramiento y salto.


—————
REGLAMENTO OFICIAL
—————

PRUEBA DE RIENDA “DR. ALBERTO GALLINAL”

OBJETIVOS:
Este concurso tiende a probar las condiciones de adiestramiento necesarias para un
animal de trabajo.

Debe, por lo tanto demostrar la docilidad, tranquilidad, y compenetración con el jinete
convenientes para esas funciones, sin exageración y movimientos aparatosos.
Por eso resultan castigables el empleo excesivo de ayudas, los movimientos exagerados
del jinete y la brusquedad del manejo.

En las pruebas que requieran velocidad se debe dar preferencia a la corrección del
movimiento sobre la misma rapidez.

Condiciones del Caballo y su Adiestramiento: se evaluaran por el impulso, la franqueza,
el equilibrio, su flexibilidad, velocidad, buen pie, coordinación y agilidad. Como requisito
indispensable se tendrá en cuenta una correcta reunión, lo que implica, traslado del peso
a las patas, que actuarán debajo de la masa del caballo como soporte e impulsión y una
correcta colocación de cabeza y cuello. Se castigarán por lo tanto las alteraciones en el
contacto como ir delante de la rienda (deflexión) o atrás de la misma y cualquier otra
resistencia.

Se tendrá en cuenta también la RECTITUD en pruebas circulares y rectilíneas y la
INCURVACION en las circulares.

ORDEN DE LOS MOVIMIENTOS
1. ANDARES
2. RAYADA
3. TROYA
4. OCHO
5. VOLAPIE
6. VUELTA SOBRE LAS PATAS
7. DESMONTAR Y MONTAR
8. RETROCESO

PUNTAJES
1- ANDARES 0-10
TRANCO 0-3
TROTE 0-3
GALOPE 0-4

2-RAYADA 0-10
CORRECCION 0-7
VELOCIDAD 0-3

3-TROYA 0-10
CORRECCION 0-7
VELOCIDAD 0-3

4-OCHO 0-10
CORRECCION 0-7
VELOCIDAD 0-3

5-VOLAPIE 0-10
CORRECCION 0-7
VELOCIDAD 0-3

6-VUELTA SOBRE LAS PATAS 0-10
CORRECCION 0-7
VELOCIDAD 0-3

7-DESMONTAR Y MONTAR 0-4

8-RETROCESO 0-6
SE HARÁ ESPECIAL HINCAPIÉ EN LA CORRECCIÓN DEL MOVIMIENTO SOBRE LA
VELOCIDAD.

Para obtener los siete puntos de corrección, se requiere una velocidad mínima.

CONDICIONES DE PARTICIPACIÓN
a) Generales: Solo participaran en esta prueba aquellos animales reglamentariamente
inscriptos en la misma, dentro de las normas establecidas por las disposiciones vigentes
para la Exposición o certamen en que se disputa.

b) Del Jinete: La presentación del caballo, jinete y aperos deberán ajustarse a las
características usuales del hombre de campo de nuestro país. En las exposiciones
internacionales los expositores extranjeros podrán presentar sus productos a la usanza
del país de origen. En todos los casos deberán guardarse las condiciones de prolijidad
propias de una presentación pública.
Los jinetes tienen la obligación de conocer previamente la forma en que deben
desarrollarse cada una de las pruebas a exigirse en pista, de tal forma que sean capaces
de ejecutarlas a la sola orden del jurado.
Será obligatorio el uso de espuelas. La prueba se efectuará con el uso de una sola mano
en la rienda.

c) De los Jueces: Finalizado cada movimiento el juez deberá dar el puntaje obtenido por
el competidor. Obligación ineludible.
Deberá llevarse planilla oficial de cómputos en que se deje constancia de los jinetes y
caballos que participaron e indicar claramente los puntajes obtenidos por cada una de
ellos en cada movimiento.
Si fueran dos los jueces actuantes, deberán otorgar los puntajes en forma diferenciada,
NO pudiendo dialogar entre ellos antes de dictaminar.
Una vez finalizada la prueba, esta planilla deberá ser firmada por el o los jurados.
Se realizará la observación de los implementos fuera de la pista por parte de un
comisario de rienda.

d) Se aceptará el uso del freno en cualquiera de sus tipos (embocadura fija o con
gonces,) con piernas de 25 cms como máximo

MOTIVOS DE DESCALIFICACIÓN:
El jurado podrá descalificar y ordenar el retiro de la pista de los participantes que
incurrieran en:
1) Condiciones de presentación inadecuada
2) Desconocimiento reiterado y manifiesto de la forma de desarrollar las prueba exigidas.
3) Indocilidad evidente del animal, por ejemplo: caballo desbocado, o que mosquee en
forma reiterada con manifiesto resabio.
4) No se aceptaran caballos presentados con bozalillo, hociquera, bajador, lengua
amarrada, u otros implementos.
5) Uso excesivo o incorrecto de ayudas u otras causales que determinen el deslucimiento
de la prueba.
6) Comportamiento inadecuado del jinete.
7) Caída del jinete solo, salvo que el caballo toque el tronco o garrones en el piso.
8) Lesión con sangrado causado por maltrato “evidente” en boca o costillas VI PROHIBICIONES EXPRESAS:
Las diferentes pruebas deberán ejecutarse en forma continuada y sin demora excesiva.
Por lo tanto el jinete no podrá tomar demasiado tiempo mostrando la pista a su montado
en ninguna de las pruebas.
Sólo se admite el uso de dos riendas.
Está terminantemente prohibido el uso de rebenque, fusta o similar
Prohibido castigar con las riendas.

EMPATES:
En este caso se desempatará en base a tres pruebas: Andares, Volapié y Ocho. Si se
repitiera el empate, se dará prioridad al caballo que haya obtenido mejor puntaje en
andares durante el desempate. Si aún persistiera la igualdad se determinará el ganador
por condiciones morfológicas.

EJECUCIÓN DE LA PRUEBA:
A la entrada de cada competidor a la pista, éste deberá pararse frente al Jurado y luego
de saludar Será autorizado a comenzar la prueba.
Todo movimiento debe comenzar y terminar frente al jurado.
Los competidores podrán elegir el lugar adecuado para el desarrollo de la prueba, dentro
del área establecida. Excepto en los andares.

TODAS LAS PRUEBAS CIRCULARES COMO: Andares, Troya, Ocho y Vuelta sobre las
patas, deberán iniciarse a la mano derecha. No se otorgarán puntos cuando se inicien a
la mano izquierda.

DESARROLLO DE LA PRUEBA:

>> ANDARES: Puntos 0-10
Tranco, trote y galope.
Los Jurados se colocaran al centro de la pista la cual tendrá dos puntos de reparo para
los cambios de aire.
El participante detenido en el punto establecido, comenzará su prueba en el sentido
horario dando media vuelta al tranco, media vuelta al trote y una vuelta completa al
galope a cada mano. Para el cambio de mano el caballo deberá poner sus posteriores,
girar sobre los mismos con vuelta afuera y arrancar a la otra mano dando una vuelta
completa y entregando frente al jurado.
La vuelta deberá ser lo suficientemente amplia como para que el jurado pueda apreciar
con comodidad los aires de marcha.
Se evaluaran las transiciones de parado al tranco; tranco a trote y del trote al galope en
los puntos preestablecidos.
Se exigirá en los tres aires contacto y enfrenadura correcta.
Correcto: Paso en cuatro tiempos, firme franco y sostenido. Trote diagonalizado con
buena propulsión de las patas y recepción de las manos. Avance de ambos diagonales
parejos. Galope en tres tiempos a la mano y pata correcta. Transiciones de un aire a otro
con naturalidad y justeza en el punto establecido.
Obediencia clara del animal a las órdenes del jinete.
Incorrecto:
Paso: ambladura, falta de avance, sobretrote con las patas.
Trote: falta de propulsión de los posteriores, avance de diagonales desparejos,
desdoblamiento del diagonal, escaso avance de patas y manos.
Galope: en cuatro tiempos, falta de avance, falta de propulsión de los posteriores.
No se otorgarán puntos cuando no complete la prueba.

>> RAYADA: Puntos 0-10
El animal debe ser lanzado con velocidad y en línea recta en un recorrido de 40 metros
aproximadamente, sujetándolo. El caballo debe entrar francamente sus patas y parar. Luego de tranquilizado debe volver
sobre una de sus patas e iniciar el recorrido inverso, por el mismo rastro, culminando en
una nueva sujetada. Luego volver sobre la otra pata, realizando un tercer recorrido de
media pista sujetando frente al jurado.
Las vueltas deben ser siempre hacia los jueces. Si no cumpliera con este requisito, no se
le otorgarán puntos en este ejercicio. Se descontarán puntos cuando raye, de vuelta y
pare perdiendo la continuidad del movimiento.
Correcto: Atropellada franca a buena velocidad, sujetar sobre las patas con firmeza y
oportunamente.
Buen deslizamiento sin rebotar con las manos. Correcta posición del jinete.
Sujetada en las riendas firme y oportuna cuando el caballo esta con sus patas en el aire.
En las vueltas no deberá sacar el posterior por fuera de la línea de atropellada.
Incorrecto: Falta de velocidad en la atropellada. El caballo va esperando la sujetada. No
sujetar con prontitud a la orden del jinete. No volver con corrección sobre la pata de giro.
(no debe dejar la pata atrás en el giro)
No deslizar bien sus posteriores. No parar. Mala enfrenadura. Deflexión de cabeza y
cuello.
No volver por el mismo recorrido. Retroceder cuando para. Iniciar la prueba de espaldas
a la dirección de la atropellada.

>> TROYA: Puntos 0-10
Se exige galopar en redondo, en círculos que no excedan los 8 ó 10 metros de diámetro.
Se comienza galopando en el sentido de las agujas del reloj y luego de dos vueltas como
mínimo a esa mano, el jinete sujeta y vuelve en volapié cambiando de mano y pata para
entrar en el circulo anterior pero en sentido contrario, completando como mínimo otras
dos vueltas. Termina el movimiento con una sujetada y un cuarto de vuelta enfrentando
al jurado.
Correcto: Galope franco y sostenido. Agilidad, rapidez, regularidad y fluidez en el
movimiento.
Correcta posición de las patas en el giro. Mantenimiento del diámetro inicial.
Mantenimiento del círculo. Incurvación y Rectitud.
Incorrecto: No galopar con la mano o pata correspondientes. No efectuar con limpieza el
cambio de mano.
No colocar sus patas al sujetar o iniciar el giro inverso, sacar el posterior en la vuelta o
en la troya. Variar ostensiblemente el radio de giro o perder el circulo trazado
inicialmente. Escasa velocidad en el movimiento. No rematar la prueba. Se descontarán
puntos en caso de no realizar la misma cantidad de vueltas a una y otra mano.

>> OCHO: Puntos 0-10
Se trata de dibujar al galope la figura de un ocho cuyo eje imaginario es
un a línea de 10 a 12 metros. Se comienza desde el centro del ocho y los cambios de
mano y pata se efectuaran en este lugar y sin perder la continuidad del movimiento.
Deberán realizarse dos ocho completos como mínimo. Se iniciará el movimiento dando
frente al jurado.
Correcto: Cambio de mano y pata en el cruce del ocho y en forma simultánea sin quedar
desunido. Los cambios deberán ser suaves sin alterar la continuidad del movimiento.
El jinete dará las ayudas necesarias sin movimientos bruscos o exagerados. Ejecutará el
movimiento con agilidad y rapidez.
Incorrecto: No cambiar de pata y mano en el centro del ocho. Perder el eje de la prueba.
Alargar el ocho o uno de sus ojos. Perder el galope. Falta de velocidad adecuada. Uso
excesivo o erróneo de ayudas. Anticiparse al cambio. Se descontaran puntos por ochos
incompletos. Ejemplo dos ochos y medios

>> VOLAPIE: Puntos 0-10
El caballo arranca en línea recta y con velocidad hacia un extremo de la pista (aprox.40
m.) y allí sujetándolo pero sin detenerlo, volverá sobre una pata con rapidez y velocidad
hasta salir en dirección contraria hacia el otro extremo de la pista donde repetirá el
movimiento sobre la otra pata. Entonces volverá a recorrer la línea recta original
culminando con una sujetada al centro y un cuarto de vuelta frente al jurado.
Correcto: Hacer el movimiento a buena velocidad. Corrección y firmeza en su pata de giro. Hacer el giro en un espacio reducido y aprovechando el impulso del deslizamiento de sus patas sin parar. Salida franca y veloz después de la media vuelta. Conservar la línea recta en el desplazamiento. Las arrancadas son de frente a la dirección de la atropellada y a la mano correcta.
Incorrecto: Carrera lenta, giro lento abierto en exceso, sacando el posterior afuera de la
línea de atropellada. Titubeos del caballo en la colocación de su pata de giro, pérdida de
continuidad en el movimiento. Pérdida del rastro en la atropellada. Volver ambas veces
sobre la misma pata. Volver dando la espalda al jurado. Girar sobre las manos. Salir
cambiado del volapié.
Anticiparse a la sujetada.
No se otorgarán puntos en caso de volver dando la espalda a los Jueces.

>> VUELTA SOBRE LAS PATAS: Puntos 0-10
El animal convenientemente reunido deberá girar usando como pivote la pata interna. El
peso deberá recaer sobre los posteriores, liberando sus paletas en forma franca.
Se exigirá como mínimo dos vueltas a cada mano.
No se castigará el número de vueltas desigual. Se merituará con mayor puntaje aquellos
caballos que manteniendo la corrección y velocidad realicen mayor número de vueltas.
Correcto: El ejercicio debe hacerse sobre la pata, usando las posteriores como pivote. Se
tendrá en cuenta la correcta colocación de la pata que corresponde al giro iniciado, la que
tendrá que ser firme y segura mientras sirve de eje y soporte, correcta utilización de las
ayudas que no deben ser excesivas o bruscas. Correcta colocación del jinete. El caballo
no debe ofrecer resistencia a la orden del jinete y debe girar en forma franca. La cabeza
deberá llevarla en forma natural no debiendo agacharla ni enterrarla.
Incorrecto: No utilizar sus patas como pivote, desplazando los posteriores. Ofrecer
resistencia a la orden del jinete. Ayudas excesivas o bruscas; señas.
No girar en forma franca. Desplazamiento hacia atrás del caballo durante la ejecución del
giro. Torcer la cabeza. Apoyarse en las paletas.

>> DESMONTAR Y MONTAR: Puntos 0-4
El jinete desmontara con naturalidad y sin exageración dejando por lo menos una rienda
en el suelo se alejará del animal y dará una vuelta alrededor del caballo en sentido
antihorario, para volver a montar con suavidad.
Todo debe hacerse con naturalidad y sin tomarse demasiado tiempo.
El caballo deberá partir a la orden del jinete.
Correcto: El caballo debe permanecer de preferencia inmóvil, aunque puede realizar
algún pequeño movimiento, siempre que no manifieste intención de irse. Al montar las
patas y manos permanecerán firmes. No deberá tensar ninguna rienda al montar.
Incorrecto: Intranquilidad del caballo. Movimiento. Caminar al montar. Blandear el lomo.
No alejarse lo suficiente. Tocar al animal al girar entorno a él. Tocar la grupa con la
pierna.

>> RETROCESO: Puntos 0-6
Detenido el animal frente al jurado se exige al participante que retroceda unos cinco
metros en línea recta.
Correcto: El retroceso debe hacerse manteniendo uniforme el movimiento; en línea recta
con naturalidad y continuidad. El caballo debe mantener su cabeza y cuello en bueno
posición. Deberá permitir que se lo tome la boca. Los miembros del animal deben
desplazarse en diagonal (mano derecha pata izquierda)
Incorrecto: No mantener la línea recta. Retroceder sin uniformidad en el movimiento.
Resistencia al jinete. Posición disarmonica y/o forzada de la cabeza y cuello. Perdida de
los diagonales. No permitir el contacto. Enfrenadura deficiente.

REPETICIÓN DE PRUEBA
En caso de caerse caballo y jinete por causas que el jurado considere ajenas al binomio
se solicitará la repetición de esta prueba. Caso contrario obtendrá cero puntos en la
prueba ejecutada. Por perdida de estribo se descontarán dos puntos del total obtenido en esa prueba. Si se
volviera a repetir en esa u otra prueba obtendrá cero.

ORDEN DE LOS PARTICIPANTES
Por sorteo

———
Fotografías: JG Martini
http://www.facebook.com/jgmartini

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